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Thursday, 27 February 2025
Sunday, 22 December 2024
Saturday, 7 December 2024
El uso de la tecnología en el aula ha revolucionado la forma en que se enseña
y se aprende en el siglo XXI, convirtiéndose en un elemento indispensable en
los procesos educativos. En un mundo cada vez más digitalizado, integrar
herramientas tecnológicas en la enseñanza no solo enriquece el aprendizaje,
sino que también prepara a los estudiantes para afrontar los retos de un
entorno laboral y social donde la tecnología juega un papel central. De hecho,
ya no debería ser una opción ni una herramienta extra, sino una obligación. La
tecnología nos ofrece un amplísimo abanico de posibilidades. Por poner un
ejemplo, en mi experiencia personal, siempre tuve problemas con los resúmenes
de contenidos. Al dar una asignatura de evaluación puramente continua, Inglés,
los alumnos necesitaban una manera de que pudieran tener los contenidos del
curso de una manera fácil. De ahí que, gracias a Genially, he podido crear un
recurso donde pueden encontrar los contenidos teóricos del curso.
Ejemplo:
Para volver atrás clicar en los iconos laterales.
Evidentemente, los recursos digitales no son necesariamente un impedimento para
usar los tradicionales libros de texto pues pueden complementarse con
plataformas digitales, vídeos interactivos, aplicaciones educativas,
simulaciones virtuales y un sinfón de recursos. Esto ofrece a los estudiantes
una experiencia de aprendizaje más inmersiva y significativa. De todos modos,
hay que tener en consideración que esto es a fecha de Diciembre de 2024 pues
desde hace 2 años, la inteligencia artificial ha estado cambiando la sociedad
poco a poco y esto es solo el inicio.
Además, la tecnología facilita la personalización del aprendizaje. Cada
estudiante tiene un ritmo y un estilo de aprendizaje diferente, y las
herramientas tecnológicas permiten atender esas diferencias de manera más
efectiva. Por ejemplo, la plataforma Google Classroom, que es la que uso a pesar
de que haya otras como Moodle, permiten a los profesores crear
contenidos adaptados a las necesidades individuales de los alumnos,
proporcionando tareas específicas o recursos adicionales para quienes los
necesiten. Como comenté, soy profesor de inglés, y hay aspectos que solo se
pueden mejorar mediante la práctica, por lo que estas plataformas nos permite
subir material extra para que el alumnado practique sin necesidad de hacer un
sinfín de fotocopias. Asimismo, las aplicaciones educativas pueden ofrecer
ejercicios interactivos con retroalimentación inmediata, como los Google Forms,
lo que ayuda a los estudiantes a identificar y corregir sus errores al instante.
El uso de la tecnología en el aula también contribuye a desarrollar competencias
digitales en los estudiantes. En un mundo donde el conocimiento de herramientas
tecnológicas es una habilidad básica, aprender a usarlas en un entorno educativo
les proporciona una ventaja significativa. Los alumnos no solo aprenden a
navegar por plataformas y aplicaciones, sino también a gestionar información,
evaluar la fiabilidad de las fuentes y aplicar la tecnología de manera ética.
Estas habilidades son fundamentales para su futuro académico y profesional. Son
muchos los alumnos que vienen sin ni siquiera saber hacer una presentación a una
edad en la que ya deberían de saber hacerlas, por lo que la implementación del
uso de las TICs es necesaria en todas las asignaturas y etapas educativas.
Por otro lado, la tecnología es una herramienta valiosa para nosotros, los
profesores, ya que nos permite diversificar sus métodos de enseñanza y evaluar
el progreso de los estudiantes de manera más efectiva. Los docentes pueden
utilizar presentaciones interactivas, vídeos y actividades gamificadas para
captar la atención de los alumnos y hacer las clases más dinámicas. ¿Quién no ha
tenido a toda la clase pidiendo Kahoot? ¿Se imaginan eso con un ejercicio
tradicional?
Sin embargo, el uso de la tecnología en el aula también enfrenta desafíos que no
deben ignorarse. Uno de los principales es la brecha digital, ya que no todos
los estudiantes tienen acceso a dispositivos o a una conexión a Internet de
calidad, lo que puede generar desigualdades en el aprendizaje. En el centro en
el que estoy hay un proyecto digital que le da recursos digitales a los alumnos
que necesitan apoyo económico para no quedarse atrás. Además, existe el riesgo
de que los alumnos se distraigan con el uso de dispositivos, desviando su
atención hacia actividades no relacionadas con la clase. Para evitarlo, es
fundamental que los profesores establezcan normas claras y fomenten un uso
responsable de la tecnología. Asimismo, los docentes deben recibir formación
adecuada para aprovechar al máximo las herramientas digitales, ya que su
correcta implementación requiere tiempo y conocimiento; aunque bien es cierto
que con el paso del tiempo, serán pocos los docentes que no saben usar las TICs .
La parte que más me preocupa a mi en relación a las actividades motivadoras como
el Kahoot, tal como mencioné antes, es el exceso en cantidad. Si todas las
clases tuvieran este tipo de actividades de manera continua, se perdería la
exclusividad y lo que hoy en día es "algo diferente", se volvería monótono y
volveríamos al punto de partida. Es necesario también controlar este tipo de
actividades para que sigan siendo especial. Igualmente, hay mucho más allá que Kahoot. Una actividad de gamificación igual de motivadora es Bamboozle, una página web con diferentes actividades que permiten repasar contenidos con competición.
Si no la conoces, invito a ver el siguiente video donde lo explican:
En conclusión, tal como indica Gómez-Galán (2018), el uso de la tecnología en el aula representa una oportunidad
positiva para transformar la educación, haciéndola más accesible,
personalizada y relevante para las necesidades de hoy en día. Su integración
permite a los estudiantes no solo adquirir conocimientos, sino también
desarrollar habilidades esenciales como la creatividad, el pensamiento crítico
y la alfabetización digital; aspectos claves para el futuro.
Referencia Bibliográfica
Gómez-Galán, J. (2018). Educational architecture and emerging technologies: Innovative classroom models. arXiv preprint arXiv:1802.06850
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